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Channel: ボーダーブレイク — はてなハイク
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ボーダーブレイク

こんなん☆5武器最強リセマラランキングとか糞WIKIが乱立してしまう!!

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オープンβが2月かららしいのでPS4を買うなら今だ!MHWとセットの奴とかあるんじゃないの多分。

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祝・PS4版発売決定。PS4買ってこよう…。発表会の扱いがすっかりドル箱コンテンツ感あったけどアーケードで8年も頑張ったこと自体が異例ではあるので。

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オープンベータテスト用ソフトが今日からダウンロード可能ですよ第一次オープンベータは2/3(土),4(日)の15~21時ですよ

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さいきんのボダブレ事情。おそらくPS4もX最新のバランスそのままで来ると思う。大きな変更①:各部位にパラメータが1個増えた。それに伴いN-DEF、加速、予備弾数という概念ができた。 →予備弾数はそのままなので割愛。 →加速はダッシュ押しっぱなしでスピードがさらに上がる。これにより非戦闘時の移動の際屈伸する回数が劇的に減った(加速低い脚は除く)。...

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N-DEFの大きな特徴として「近接属性は貫通する」というものがある。これのせいでマ剣とかで中途半端に削ってもトドメをさすのにまずN-DEFを削らなければいけなくなり、中途半端な重量、威力の近接武器は最近では敬遠される傾向がある。

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PS4版β楽しかった。マウスほぼ必須だなーこれ。コントローラーの右スティックは精度が低すぎる。マウスはあらかじめ本体設定で速度を速いにしておかないともっさりするみたい。とにかく画面のテクスチャとかエフェクトが段違いに綺麗。

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今更だけど目についたβのアケとの変更点。・チップスロットが全部位の総計ではなくパーツ単位になった。・チップ自体も足関連は足につくようになった。アクションチップとかどうする気なんだこれ。・パワーバウンダーがアクションでジャンプするようになった。・加速が巡航に代わり、ダッシュx倍率ではなく独自に最大値が設定されるようになった。最後は影響あるようなないような。今までどおり低加速脚はステップで刻んでいく形に...

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PS4用の専用コントローラーが出せそうとのことで、これでアクションボタンに関する問題は解消しそうかな。後の問題はチャット回りだろうか。アケで画面タッチしてた部分はどうしてもどこかに無理やりねじ込まざるをえないのでその辺は仕方ないところ。

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PS4版は8/2発売決定、特典付きバージョンが予約開始。クーガーSが☆2って話だけど☆いくつまであるんだろうねこれ。グライフ68G脚が最優先で欲しいところだけど今の使用率考えるとおそらく最高レア扱いなんだろうな…。後仕様変更の煽りでグライフは加速かダッシュかどっちか下げられる気がする。

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専コン8/1に出るんですか!やったー!結局土日まで受け取れないじゃないですか!やだー!

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そこに有給があるじゃろ?

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祝・稼働開始。やっぱりおうちで無制限にできるボダブレは最高だな!不満点もちょいちょいあるけど。武器の初期プールをがっつり弄ってきたのは意外といえば意外。まあド初心者には手榴弾よりクラッカーの方が使いやすいよね。

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ああああセットボーナスがなくなったせいかヘヴィガードが使いづらいー

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ガチャでそろえづらいからセトボ無くなったのは仕方ないかもしれないけど、チップ容量無くなったのも重量級が割り食ってない?重より中もエアバスとか軽い武器がまだ少ないからやりづらい……

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重量はHGに偏らず中量まで含めて柔軟に考えろということだろうけどヴァッヘ脚かHG4脚ないとしんどいっちゃしんどいかもね。ただまあ選択肢が修羅しかない上に補助武器での肉抜きすら許されない軽量機の方が相当キツいと思う。初心者多いから早割れしないための措置なんだろうけどねえ。

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アケ版ではフルHGとかフルロジみたいな装甲バカメインで使ってたので軽量級はほとんど知らないんですが、今の環境だと選択肢がないんだろうなってのは分かります。

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グレラン、スクラムバスター、先生、凸実装。ガイドブックに記載があったスプーキーではなく凸実装したのは今の上位戦のコア凸祭り見てると仕方ないのかなーと思う。が、今週のマップはさらなるコア凸マップの島Bだったり。

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スクラムバスター最上位のヘルファイア引けたので使ってるけどプラカノMk-IIの純粋上位みたいな使用感でなかなか良いのではないだろうか。ただ目に見えて自爆が増えたのでそこは気を付けないといかんなあと。凸は未だ引けません。

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早くもバリア実装で環境が変わる臭いがする(なお今週は重火力向けでない採掘Bロージーは来週かねえ?

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